在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。我们在地板上睡过,我们从河水中趟过。
——[美] 大卫·卡什诺《DOOM启示录》
参加 Brackeys Gme Jam 2025.1 的作品。一个带有一定实验性的打字游戏。
#独立游戏 #现实
一个基于notion块链接及页面引用进行交互的实验性游戏,改编自安迪·威尔的《蛋》
#独立游戏 #科幻 #幻想 #心理学
2024年Booom Game Jam参赛作品。
#独立游戏 #像素 #幻想 #现实 #心理学
基于Oculus Quest 2的VR端应用,用于GNSS测量技术虚拟仿真教学系统的VR端应用。
#虚拟仿真
附属于《GNSS测量技术虚拟仿真教学系统》的开普勒三定律的独立项目。
#虚拟仿真
为广东工贸职业技术学院开发的GNSS测量技术虚拟仿真教学系统。
#虚拟仿真
基于HTC VIVE的VR培训系统,用于风电场安全培训。
#虚拟仿真
2023年Boom7日Game Jam参赛作品。通过对热门话题MBTI中的I人与E人的心理对比,主要表达I人心理状态的一部实验性作品。获机核白老师推荐。
#独立游戏 #像素 #幻想 #现实 #心理学
2023年Booom Game Jam参赛作品。
#独立游戏 #科幻 #后启示录 #战争
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更新于 2024/12/27
TandreZ