我是Tandre,一名游戏开发爱好者,多年虚拟仿真/数字孪生/VR/MR开发工作经验,通过该博客记录个人关于游戏创作、技术成长及对生活的思考。可接虚拟仿真、数字孪生、独立/商业游戏个人/公司外包(个人主Unity开发,可辅助前后端,有团队可接完整项目)。

博客

游戏

Booom2026参赛作品,一款融合了模拟经营,叙事和平台跳跃的游戏

LudumDare59参赛作品,一个点击叙事解谜游戏

#视觉小说 #文字 #点击解谜

TapTap聚光灯2025年Gamejam作品。太空流浪题材飞行游戏。收集宇宙讯息和星尘碎片,在叙事与空间双重探索中探究真相。

#文字 #单人

参加 Brackeys Gme Jam 2025.1 的作品。一个带有一定实验性的打字游戏。

#单人 #RPG #文字 #现实

一个基于notion块链接及页面引用进行交互的实验性游戏,改编自安迪·威尔的《蛋》

#单人 #RPG #文字 #科幻 #幻想 #心理学

2024年Booom Game Jam参赛作品。

#单人 #平台跳跃 #幻想 #RPG

2023年Boom7日Game Jam参赛作品。通过对热门话题MBTI中的I人与E人的心理对比,主要表达I人心理状态的一部实验性作品。获机核白老师推荐。

#单人 #RPG #步行模拟 #文字 #像素 #幻想 #现实 #心理学

2023年Booom Game Jam参赛作品。

#视觉小说 #塔防 #单人 #RTS #科幻 #后启示录 #战争

项目

一些个人工作室接的虚拟仿真/数字孪生外包项目

#教学系统

海洋水上水下一体数字化虚拟仿真平台

#数字孪生

基于Oculus Quest 2的VR端应用,用于GNSS测量技术虚拟仿真教学系统的VR端应用。

#教学系统

附属于《GNSS测量技术虚拟仿真教学系统》的开普勒三定律的独立项目。

#教学系统

为广东工贸职业技术学院开发的GNSS测量技术虚拟仿真教学系统。

#教学系统

基于HTC VIVE的VR培训系统,用于风电场安全培训。

#教学系统

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更新于 2026/05/17

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