关于我

关于我
我是Tandre,U3D开发工程师,游戏开发爱好者,专注游戏开发与虚拟仿真/数字孪生领域。拥有4年+Unity引擎开发经验,主导开发过GNSS测量技术虚拟仿真教学系统、泽朗风电场VR培训系统等大型项目。擅长从0到1构建技术框架,具备跨平台(PC/VR/移动端)开发能力,熟悉SteamVR、HTC VIVE等XR设备集成。技术栈涵盖Unity3D/C#全流程开发,同时掌握React/Next.js现代Web开发技术。
教育经历
广西科技大学 - 软件工程(虚拟现实技术与系统工程方向)2019.09-2023.06
校先进个人
校优秀志愿者
优秀团干
荣誉奖项
第五届'航天宏图&华为云杯'PIE软件开发者大赛——国家三等奖2022年11月
全国高校数字艺术设计大赛——国家二等奖2021年6月
三维数字化创新设计大赛校内选拔赛——校特等奖2020年12月
第八届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛——国家二等奖2020年11月
技能/证书/其他
Unity3D
C#
C++
Cocos2d-x
SteamVR
HTML/JS/CSS
Next.js
TypeScript
Python
  • 语言:英语(CET-4 456分,CET-6 415分)
  • 兴趣爱好:街舞(hiphop/urban/poping)、读书(微信读书800h+)
工作经历

广东航天宏图信息技术有限公司 - U3D软件工程师

2023.07-2024.07

广西北部湾大学 - 项目组组长 资源与环境学院实验室

2022.06-2022.09

更新于2024/12/27

TandreZ